home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD ROM Paradise Collection 4 / CD ROM Paradise Collection 4 1995 Nov.iso / hobby / lmwin.zip / LM.TX_ / LM.TX
Text File  |  1995-05-25  |  39KB  |  1,613 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                         LottoMATIC for Windows (tm)
  8.                                User's Guide
  9.  
  10.                           First Edition, May 1995
  11.  
  12.                        Copyright 1995 by CTech, Inc.
  13.                            All rights reserved.
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.                       CTech, Inc. is a member of the
  46.                   Association of Shareware Professionals.
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.                                Contents
  60.  
  61.  
  62.  
  63.      Chapter 1  Introduction                                         2
  64.         1.1  About Shareware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
  65.         1.2  About LottoMATIC for Windows  . . . . . . . . . . . . . 3
  66.            1.2.1  Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
  67.         1.3  Should YOU play the lottery?  . . . . . . . . . . . . . 4
  68.         1.4  Hitting the Jackpot . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
  69.            1.4.1  LottoMATIC Algorithms  . . . . . . . . . . . . . . 5
  70.            1.4.2  Wheeling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
  71.            1.4.3  Lucky Number . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
  72.  
  73.      Chapter 2  Using LottoMATIC                                    10
  74.         2.1  Getting Started . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  10
  75.            2.1.1  Open your Lottery File   . . . . . . . . . . . .  10
  76.            2.1.2  Pick Your Numbers  . . . . . . . . . . . . . . .  10
  77.            2.1.3  Play Your Numbers  . . . . . . . . . . . . . . .  10
  78.            2.1.4  Record the Winning Numbers . . . . . . . . . . .  10
  79.            2.1.5  Enter Your Prizes  . . . . . . . . . . . . . . .  10
  80.  
  81.      Chapter 3  Installation and Requirements                       12
  82.         3.1  System Requirements . . . . . . . . . . . . . . . . .  12
  83.         3.2  Installation  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  12
  84.  
  85.      Chapter 4  Picking Numbers to Play                             13
  86.         4.1  Computer Pick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  13
  87.         4.2  Pick your Own . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  13
  88.         4.3  "Regular" Numbers . . . . . . . . . . . . . . . . . .  14
  89.         4.4  Playing the Wheel . . . . . . . . . . . . . . . . . .  14
  90.  
  91.      Chapter 5  Winning Numbers                                     16
  92.         5.1  Recording Winning Numbers . . . . . . . . . . . . . .  16
  93.         5.2  Scanning for Matches  . . . . . . . . . . . . . . . .  16
  94.  
  95.      Chapter 6  The Database                                        17
  96.         6.1  Your Plays  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  17
  97.         6.2  Winning Numbers . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  17
  98.         6.3  Your Wins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  17
  99.         6.4  Regular Numbers . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  18
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.                                      i
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.      Chapter 7  Reports                                             19
  112.         7.1  The "Print Plays" Report  . . . . . . . . . . . . . .  19
  113.         7.2  The "Winning Plays" Report  . . . . . . . . . . . . .  19
  114.         7.3  The "Win Analysis" Report . . . . . . . . . . . . . .  19
  115.         7.4  The "Drawing Analysis" Report . . . . . . . . . . . .  19
  116.         7.5  The "Drawing History" Report  . . . . . . . . . . . .  19
  117.  
  118.      Chapter 8  Graphics                                            20
  119.         8.1  Number Frequency  . . . . . . . . . . . . . . . . . .  20
  120.         8.2  Play/Win Analysis . . . . . . . . . . . . . . . . . .  20
  121.         8.3  Odd/Even (Winning Numbers)  . . . . . . . . . . . . .  21
  122.         8.4  Odd/Even (Your Plays) . . . . . . . . . . . . . . . .  21
  123.         8.5  Quadrants (Winning Numbers) . . . . . . . . . . . . .  21
  124.         8.6  Quadrants (Your Plays)  . . . . . . . . . . . . . . .  21
  125.  
  126.      Chapter 9  Setup                                               22
  127.         9.1  "Quick Pick" Algorithm  . . . . . . . . . . . . . . .  22
  128.         9.2  Lucky Number  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  22
  129.         9.3  Date Formats  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  22
  130.         9.4  Enter "Regular" Numbers . . . . . . . . . . . . . . .  23
  131.         9.5  Report Headings . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  23
  132.         9.6  Select Printer  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  23
  133.         9.7  Setup Printer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  23
  134.         9.8  Game Setup  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  23
  135.            9.8.1  Game Name  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  24
  136.            9.8.2  Lowest Number  . . . . . . . . . . . . . . . . .  24
  137.            9.8.3  Highest Number . . . . . . . . . . . . . . . . .  24
  138.            9.8.4  Draws per Game . . . . . . . . . . . . . . . . .  24
  139.            9.8.5  Minimum Matches to Win . . . . . . . . . . . . .  24
  140.            9.8.6  Price per Play . . . . . . . . . . . . . . . . .  24
  141.            9.8.7  Duplicates Allowed . . . . . . . . . . . . . . .  24
  142.            9.8.8  Bonus Ball . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  24
  143.            9.8.9  PowerBall  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  24
  144.            9.8.10  Drawing Days  . . . . . . . . . . . . . . . . .  25
  145.  
  146.      Chapter 10  How to Order Lottery Databases                     26
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.                                     ii
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.                                  Chapter 1
  176.  
  177.                                Introduction
  178.  
  179.  
  180. 1.1  About Shareware
  181.  
  182.  
  183. LottoMATIC, like many other fine "shareware" products, has been released by
  184. its authors to the public for evaluation.  We allow and encourage free
  185. copying and distribution of the program (in its unaltered original form).
  186. We are committed to supporting and improving LottoMATIC, as well as
  187. developing additional products.
  188.  
  189. If you find LottoMATIC useful, you should register your copy.  The
  190. shareware concept is meant to provide a full working copy to the user for
  191. evaluation, and NOT to give away the author's hard work.  If you choose not
  192. to register, then erase or pass your copy on to someone else.  You can
  193. register by sending $30.00.
  194.  
  195. When you register, you will be placed on our mailing list and will receive
  196. a new disk with the latest version of the program (both the DOS and Windows
  197. versions).  You'll also get our professionally produced user's guide, one
  198. year of technical support (by phone, fax, mail, or CompuServe), low cost
  199. upgrades, and discounts on future products.  We will also include, free of
  200. charge, the lottery databases (pick 5 and pick 6) for your state.
  201.  
  202. We accept checks, money orders, MasterCard, and VISA (no CODs, please).
  203. Make checks payable to CTech, Inc.  All payments must be in U.S. funds
  204. drawn on U.S. or Canadian banks.  Florida residents please add sales tax.
  205. Send your registration and all other correspondence to:
  206.  
  207.                                 CTech, Inc.
  208.                                PO Box 10551
  209.                         Panama City, FL  32404-1551
  210.                                     USA
  211. You may also order our products (MC/VISA) by calling TOLL FREE:
  212.  
  213.                         1-800-547-6478 (Orders Only)
  214.  
  215. If you are outside the United States or Canada and can't call toll free,
  216. you may reach us at:
  217.  
  218.  
  219.  
  220.                                    - 2 -
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.                                (904) 271-0316
  228.  
  229. You may also FAX your order to:
  230.  
  231.                      (904) 271-0317 (9600 bps, Group 3)
  232.  
  233. Thank you for your support!
  234.  
  235. *** NOTE:  One problem with shareware is that we can't completely control
  236. distribution of older files.  Consequently, our address and/or phone
  237. numbers are subject to change over time and the ones listed above may not
  238. be correct.
  239.  
  240. Although not planned at the moment, we may relocate our business as we
  241. continue to grow.  Our "800" order line should remain in effect wherever we
  242. set up business.  If you attempt to reach one of our commercial lines and
  243. find them no longer in service, call our 800 line for current phone
  244. numbers.  If you can't call tollfree, then write to us (we'll keep our PO
  245. box open and arrange forwarding of the mail).
  246.  
  247.  
  248. 1.2  About LottoMATIC for Windows
  249.  
  250.  
  251. Thank you for evaluating LottoMATIC for Windows... A fast, friendly, and
  252. fun way to play and track the lottery!
  253.  
  254. LottoMATIC employs three distinct algorithms to help you select your
  255. lottery numbers, or you can pick them yourself!  You can even keep a
  256. special database of regular numbers you like to play, and use them over and
  257. over again!  Once selected, you can store them in a special database for
  258. later tracking.
  259.  
  260. You can also keep track of the actual winning numbers, drawing by drawing.
  261. LottoMATIC uses these numbers to track patterns and frequency... use them
  262. yourself for your own strategies!
  263.  
  264. If you're a serious lottery player, LottoMATIC lets you quickly pick and
  265. store specific "sets" of numbers using the "wheel".
  266.  
  267. After the drawing, LottoMATIC will search through your plays for matches
  268. (and wins)!  You can later enter your prize amounts for additional
  269. tracking.
  270.  
  271. LottoMATIC has various and useful reports, including the printing of your
  272. selected numbers (to transcribe to play cards).
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.                                    - 3 -
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285. 1.2.1  Features
  286.  
  287.     o  Three separate, user selectable "quick pick" algorithms
  288.  
  289.     o  Complete, fully functional lottery "wheel"
  290.  
  291.     o  High resolution, three dimensional Graphics
  292.  
  293.     o  "Lucky Number" entry window
  294.  
  295.     o  Picks 1 to 100 plays at a time, or enter you own numbers
  296.  
  297.     o  Store up to 100 "regular numbers" (to play over and over again)
  298.  
  299.     o  Store up to 30,000 plays in your personal database
  300.  
  301.     o  Tracks actual winning numbers
  302.  
  303.     o  Date fields automatically advance to the next drawing date
  304.  
  305.     o  Fully customizable -- configure for virtually any State or National
  306.        lottery
  307.  
  308.     o  "Lottery Histories" available for all major lotteries
  309.  
  310.     o  Reports can go to the printer or the screen
  311.  
  312.     o  Pop-up context-sensitive help
  313.  
  314.     o  Much, much, more!
  315.  
  316.  
  317. 1.3  Should YOU play the lottery?
  318.  
  319.  
  320. This is a difficult question, and one everyone must answer for themselves.
  321. Here are some things to consider, however...
  322.  
  323. Your chances for winning are extremely low... in fact, you have a better
  324. chance of being struck by lightning.  Yes, this is true.  BUT, you CAN
  325. increase your chances of being hit by lightning by standing in a
  326. thunderstorm with a metal rod.  Similarly, you must PLAY the lottery to
  327. have any chance of winning.  And for a very low investment (say $1 a week),
  328. the rewards can be phenomenal!
  329.  
  330. Your money (after costs and prizes are paid) usually goes into your state's
  331. budget (in Florida, for example, the proceeds go to education... in
  332. Colorado, to parks and recreation).  Your contributions, then, amount to
  333.  
  334.  
  335.  
  336.                                    - 4 -
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  
  343. "voluntary taxation".  If you object strongly to paying any type of tax...
  344. be aware that you can choose not to participate in this one.
  345.  
  346. You are "gambling" when you play the lottery, there's no way to deny or
  347. rationalize that fact away.  If your personal convictions are against
  348. gambling in any form... again be aware that nobody's forcing you to
  349. participate.
  350.  
  351. Most people get some entertainment value out of playing the lottery.  This
  352. is especially true if you use a program like LottoMATIC to help track your
  353. plays and winning numbers.  You may want to base your quantity of play (in
  354. numbers of tickets per week) to the value you place on the entertainment
  355. you get from
  356. playing.
  357.  
  358. Remember that your chances of winning don't change substantially from week
  359. to week, whether the jackpot is $1 million or $50 million.  A single ticket
  360. has the same chance of winning either prize (BUT the chances of having to
  361. "share" the jackpot do increase).  It may be useful to think of your
  362. chances in terms of possible dollars won versus dollars invested (and
  363. decide if there's some "minimum jackpot" before you'll buy a ticket).
  364.  
  365.  
  366. 1.4  Hitting the Jackpot
  367.  
  368.  
  369. We must be honest about this... your chances for matching all numbers in a
  370. major lotto game are very, very low.  It's because the chances are low that
  371. makes the payoff so high!
  372.  
  373. It may be possible, however, to narrow the odds (at least slightly).  Given
  374. the potential rewards, even a slight advantage is worth seizing.
  375. LottoMATIC incorporates three algorithms to help you select numbers to
  376. play.  Keep in mind, however, that these algorithms incorporate unproven
  377. theories and may not
  378. increase your chances at all.  Read through the following discussions and
  379. decide for yourself which one is best for you...
  380.  
  381. 1.4.1  LottoMATIC Algorithms
  382.  
  383. 1.4.1.1  Most Picked Statistical (Hot Numbers)
  384.  
  385. The organizations that run lotteries will tell you that numbers are picked
  386. completely at random.  If this is true, then no "guessing algorithm" could
  387. in any way increase (or for that matter decrease) your chances of winning.
  388.  
  389. The real fact of the matter, however, is that it's impossible to create a
  390. truly random process with real world, physical materials.  Most lottery
  391.  
  392.  
  393.  
  394.                                    - 5 -
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401. machines consist of multiple "ping-pong" balls with painted numbers that
  402. bounce around in an air-blown chamber.  Eventually, one of them finds its
  403. way up a low pressure tube to a trap at the top, where the number is
  404. displayed.
  405.  
  406. Every physical device will, over time, demonstrate some discernible "bias".
  407. For instance, if you were to take a coin out of your pocket and "flip it"
  408. 1000 times, you'll have a very sore thumb.  BUT... if you record the
  409. results of each flip, you'll find that you'll hit either "heads" or "tails"
  410. slightly more than the other.  If you increase the number of flips, say to
  411. 10,000, the bias will become more pronounced (and predictable).  If you
  412. started betting on the results, you could eventually amass a rather large
  413. fortune.
  414.  
  415. The same is true with the lottery machines.  The key, as with the coin
  416. example, is to build a sufficiently large statistical "sample" from which
  417. to work.  Remember also that the bias will most likely be very slight.
  418. LottoMATIC tracks the frequency of occurrence of every number, and very
  419. slightly increases the probability of that number occurring in the "quick
  420. pick" windows every time that particular number comes up.
  421.  
  422. We recommend this method.  There is some evidence that suggests these
  423. biases do indeed exist in substantial enough ways to significantly affect
  424. the chances of matching more numbers.  The following are excerpts from the
  425. Panama City News Herald, November 26, 1991, page 4A:
  426.  
  427.      "Lotto winner played prior
  428.      winning numbers"
  429.  
  430.      The numbers -- 3-15-19-28-45-
  431.      47 -- were chosen by...James
  432.      "Big Jim" Wilson.
  433.  
  434.      Wilson's lucky ticket won him
  435.      1.66 million, to be paid out
  436.      in annual installments of
  437.      $87,222.22 for the next 20
  438.      years.
  439.  
  440.      "I still can't believe it's
  441.      real," said Wilson, who
  442.      retired at the end of
  443.      September after 37 years with
  444.      Railroad Publications
  445.      Services.  "I mean, it was fun
  446.      playing and I always figured
  447.      maybe I'd luck up and get 5
  448.      out of 6, but I never
  449.  
  450.  
  451.  
  452.                                    - 6 -
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.      realistically figured I'd hit
  460.      the grand prize.  That was
  461.      quite a surprise."
  462.  
  463.      Even more of a surprise was
  464.      that he held two tickets that
  465.      got five out of six winning
  466.      numbers and two more that got
  467.      four out of six.
  468.  
  469.      The numbers he chose for this
  470.      ticket came from his charting
  471.      of numbers that most
  472.      frequently popped up as
  473.      winners during the first half
  474.      of this year, Wilson said.
  475.  
  476. 1.4.1.2  Least Picked Statistical (Cold Numbers)
  477.  
  478. Contrary to the above theory is the idea that every number should occur
  479. with basically the same frequency as every other number.  Therefore, if a
  480. particular number has been conspicuously absent from the winning numbers,
  481. it's "overdue", and is more likely to occur than other numbers (which have
  482. more frequently appeared).  For example, say the number "2" hasn't been
  483. drawn in nine weeks... this theory implies it is very likely to appear (to
  484. keep
  485. the statistical averages even).
  486.  
  487. Most mathematicians are horrified by this type of logic, and will tell you
  488. that every drawing is "statistically independent" of the previous ones.
  489. Suppose you're playing the Florida lotto game, which draws six balls out of
  490. forty-nine.  These mathematicians will tell you that the number "2" has six
  491. chances out of forty-nine to appear in a particular drawing... no more and
  492. no less.  (This claim requires a completely random process, however, which
  493. as discussed above is not practically possible).  Interestingly enough,
  494. these same mathematicians have to admit that while you can't increase your
  495. chances with this theory, you can't diminish your chances either.
  496.  
  497. LottoMATIC very slightly increases the chance a ball will be picked by the
  498. computer every time it doesn't appear (when you use this algorithm).  The
  499. change in probability is VERY slight, however.
  500.  
  501. 1.4.1.3  Random
  502.  
  503. If you choose the "random" algorithm, LottoMATIC will assign equal
  504. probability to each number while generating picks.  This is essentially
  505. equivalent to buying a "quick pick" ticket at your local lottery retailer.
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.                                    - 7 -
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517. 1.4.2  Wheeling
  518.  
  519. With the LottoMATIC "wheel", you can generate combinations of "hot sets" of
  520. numbers.  For example, suppose you play a lottery that picks 6 balls from a
  521. pool of 49 numbers.  To guarantee that you pick the "winner", you would
  522. have to buy 13,983,816 tickets!  They would be arranged like this:
  523.  
  524.      1    2    3    4    5    6
  525.      1    2    3    4    5    7
  526.      1    2    3    4    5    8
  527.           ....
  528.           ....
  529.      44   45   46   47   48   49
  530.  
  531. BUT... suppose you believe that the winning numbers will come from a set of
  532. 10 specific numbers.  Suppose the numbers are 2, 5, 11, 17, 23, 28, 30, 33,
  533. 37 and 45.  To guarantee the winner now, you would only have to buy 210
  534. tickets.
  535. The plays would be arranged as such:
  536.  
  537.      2    5    11   17   23   28
  538.      2    5    11   17   23   30
  539.      2    5    11   17   23   33
  540.           ....
  541.           ....
  542.      23   28   30   33   37   45
  543.  
  544. For most of us, that's still too much to spend on the lottery. So, suppose
  545. you select every 21st play (in order).  This will reduce your investment to
  546. just 10 tickets!
  547.  
  548. Because you take every 21st play, you obviously will be missing some
  549. combinations of your hot set.  The key to selecting your interval, however,
  550. is to maximize the additional winning plays you generate (those that match
  551. 3, 4, or 5 numbers).  Since only 6 of the numbers will actually be in the
  552. winning set, your hope is your interval will "fall" in such a way as to
  553. give you a good variety of your initial hot set (of 10 numbers).  You'll
  554. most likely want to experiment with your hot numbers and interval to
  555. maximize your chances (while minimizing your investment).
  556.  
  557. With the LottoMATIC wheeling system, you can also specify key numbers.  Key
  558. numbers are numbers that must appear in EVERY play.  Specifying key numbers
  559. reduces the total number of plays generated (because you limit the number
  560. of combinations LottoMATIC must create).
  561.  
  562. If you're playing the PowerBall lottery, you must also select a hot set of
  563. PowerBall Numbers.  This is because the PowerBall is drawn from a
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.                                    - 8 -
  569.  
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575. completely different set of balls, and will have its own statistical
  576. history.
  577.  
  578. REMEMBER... there can be no guarantees when playing the wheel.  The plays
  579. LottoMATIC generates can ultimately only be as good as your hot set, key
  580. numbers, and interval.
  581.  
  582. 1.4.3  Lucky Number
  583.  
  584. Some people believe that nothing in the universe is random, and a pattern
  585. can be identified for every phenomenon.  This implies some "external power"
  586. controls all events and has a specific reason for generating a particular
  587. pattern.  Actually, this theory is probably more valid than most people
  588. care to admit.  While it's true no one can "prove" it, you can't disprove
  589. it
  590. either!
  591.  
  592. LottoMATIC includes a "Lucky Number" entry window.  If you have any reason
  593. to assume this external power, in whatever form you envision, may favor you
  594. specifically... enter some distinguishing number in this window.
  595. LottoMATIC really does include this number while generating a "seed" for
  596. its number generator (no matter which algorithm you choose).
  597.  
  598. What number should you use?  Don't ask me!  We can't (and won't) make any
  599. claims that any special number can help you in the least.  The number you
  600. choose must be between you and your God (or the stars, cards, crystal ball,
  601. or perhaps even the "force").
  602.  
  603.  
  604.  
  605.  
  606.  
  607.  
  608.  
  609.  
  610.  
  611.  
  612.  
  613.  
  614.  
  615.  
  616.  
  617.  
  618.  
  619.  
  620.  
  621.  
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626.                                    - 9 -
  627.  
  628.  
  629.  
  630.  
  631.  
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639.                                  Chapter 2
  640.  
  641.                              Using LottoMATIC
  642.  
  643.  
  644. 2.1  Getting Started
  645.  
  646.  
  647. Basically, you'll follow a specific routine as you use LottoMATIC week to
  648. week.  Here they are (in a nutshell):
  649.  
  650. 2.1.1  Open your Lottery File
  651.  
  652. You'll pick the lottery game you want to play from a menu.  (If you don't
  653. find your game listed, you can create it).
  654.  
  655. 2.1.2  Pick Your Numbers
  656.  
  657. The very next thing you'll do is pick your numbers.  There are several ways
  658. to this (both manual and automatic).  Probably, you'll use "Computer Pick"
  659. under the "Numbers" menu.
  660.  
  661. 2.1.3  Play Your Numbers
  662.  
  663. Next, you can print your plays out (from the "Reports" menu).  Take your
  664. list to your lottery retailer and purchase your tickets.
  665.  
  666. 2.1.4  Record the Winning Numbers
  667.  
  668. Then wait for the drawing.  When the numbers are announced, enter them
  669. under the "Numbers" menu.  At this time LottoMATIC will automatically scan
  670. for matches and tell you if you've won.
  671.  
  672. 2.1.5  Enter Your Prizes
  673.  
  674. If you win, you can enter your prize amounts under the Database menu.
  675.  
  676. Repeat the above sequence as you continue to play.  LottoMATIC will
  677. automatically track your plays, prizes, and the actual winning numbers!
  678.  
  679. You'll find that LottoMATIC has many more features.  For instance, you can
  680. print reports at any time, or you can edit previous entries in any of the
  681.  
  682.  
  683.  
  684.                                   - 10 -
  685.  
  686.  
  687.  
  688.  
  689.  
  690.  
  691. databases.  You can also customize LottoMATIC and select the "picking"
  692. algorithm you want to use.  And LottoMATIC has many special features and
  693. "shortcuts" to make playing even more enjoyable!
  694.  
  695. If you need help at any time while running LottoMATIC, simply press  <F1>
  696. (or click on the "Help" button) for instant assistance.
  697.  
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.  
  705.  
  706.  
  707.  
  708.  
  709.  
  710.  
  711.  
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731.  
  732.  
  733.  
  734.  
  735.  
  736.  
  737.  
  738.  
  739.  
  740.  
  741.  
  742.                                   - 11 -
  743.  
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748.  
  749.  
  750.  
  751.  
  752.  
  753.  
  754.  
  755.                                  Chapter 3
  756.  
  757.                        Installation and Requirements
  758.  
  759.  
  760. 3.1  System Requirements
  761.  
  762.  
  763. LottoMATIC for Windows requires Microsoft Windows version 3.1 or higher.
  764.  
  765.  
  766. 3.2  Installation
  767.  
  768.  
  769. To install LottoMATIC for Windows, place your distribution diskette in
  770. drive "A".  Then, from the program manager, click on "File" and then click
  771. on "Run".
  772.  
  773. Type:
  774.  
  775.      A:SETUP
  776.  
  777. in the "command line" box and click on OK.  Then simply follow the
  778. instructions.
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799.  
  800.                                   - 12 -
  801.  
  802.  
  803.  
  804.  
  805.  
  806.  
  807.  
  808.  
  809.  
  810.  
  811.  
  812.  
  813.                                  Chapter 4
  814.  
  815.                           Picking Numbers to Play
  816.  
  817.  
  818. LottoMATIC  lets you pick your numbers in four different ways (under the
  819. "Numbers" menu).  These are:
  820.  
  821.     o  Computer Pick
  822.  
  823.     o  Pick Your Own
  824.  
  825.     o  Regular Numbers
  826.  
  827.     o  Wheeling
  828.  
  829. After you select your numbers, remember to print your plays out (under the
  830. "Reports" menu).  You can review, edit, or delete your plays in the "Your
  831. Picks" database (under the database menu).
  832.  
  833.  
  834. 4.1  Computer Pick
  835.  
  836.  
  837. "Computer Pick" means LottoMATIC will select your plays for you (based on
  838. the algorithm you chose under the "Setup" menu).  To let the computer pick
  839. your plays, follow these steps:
  840.  
  841.     o  Enter the "drawing date" for the drawing you want to play
  842.  
  843.     o  Enter the number of tickets you want to play (1-99)
  844.  
  845.     o  Click on "Generate Quick Picks" to create the numbers
  846.  
  847.     o  Click on "Save Picks in Database" to store your plays
  848.  
  849.  
  850. 4.2  Pick your Own
  851.  
  852.  
  853. "Pick Your Own" means you want to select specific numbers yourself to play.
  854. Just enter those numbers and click on "Save Pick in Database".  LottoMATIC
  855.  
  856.  
  857.  
  858.                                   - 13 -
  859.  
  860.  
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  
  865. will clear the numbers after you save them (so you can enter more if you
  866. want to).
  867.  
  868.  
  869. 4.3  "Regular" Numbers
  870.  
  871.  
  872. Many lottery players have "regular" numbers they like to play over and over
  873. again.  LottoMATIC makes it easy to repeat plays (without having to retype
  874. each number).
  875.  
  876. Before you can play your regular numbers, you've got to enter them into
  877. LottoMATIC (you'll do this under the "Setup" menu).
  878.  
  879. To play your "regular" numbers, click on the ones you want to play.
  880. LottoMATIC will highlight them by turning them "yellow".  When you've
  881. picked all the ones you want, click on "Play Marked Numbers" to save them
  882. in the "Your Picks" database.
  883.  
  884.  
  885. 4.4  Playing the Wheel
  886.  
  887.  
  888. * NOTE:  See chapter 1 for a detailed discussion of "wheeling".
  889.  
  890. To play the wheel, select "Wheeling" from the "Numbers" menu.  Then follow
  891. these steps:
  892.  
  893.     o  Select your Key Numbers
  894.  
  895.     o  Select your Hot Numbers
  896.  
  897.     o  Select your Wheel Interval
  898.  
  899.     o  Generate the Plays
  900.  
  901.     o  Save the Plays in the "Your Picks" database
  902.  
  903. * NOTE: If you're playing the PowerBall lottery, you'll also need to pick a
  904. separate "hot set" of PowerBall numbers.
  905.  
  906. It can take a while to generate millions of numbers, so be prepared to wait
  907. if you select a very large "hot set".  While most hot sets (of 20 numbers
  908. or less) will generate in seconds...  if you choose 40 or more your
  909. computer may have to work for several minutes (or even several hours!).
  910.  
  911. LottoMATIC is a practical system.  It won't let you generate more than
  912. 1,000 plays at a time!  If your key numbers, hot numbers, and interval
  913.  
  914.  
  915.  
  916.                                   - 14 -
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.  
  923. result in more combinations, LottoMATIC will stop automatically after
  924. generating 1,000.  (Allowing more would quickly consume your computer's RAM
  925. and hard disk assets, and could literally take DAYS to generate and
  926. display).
  927.  
  928.  
  929.  
  930.  
  931.  
  932.  
  933.  
  934.  
  935.  
  936.  
  937.  
  938.  
  939.  
  940.  
  941.  
  942.  
  943.  
  944.  
  945.  
  946.  
  947.  
  948.  
  949.  
  950.  
  951.  
  952.  
  953.  
  954.  
  955.  
  956.  
  957.  
  958.  
  959.  
  960.  
  961.  
  962.  
  963.  
  964.  
  965.  
  966.  
  967.  
  968.  
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  
  973.  
  974.                                   - 15 -
  975.  
  976.  
  977.  
  978.  
  979.  
  980.  
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  
  987.                                  Chapter 5
  988.  
  989.                               Winning Numbers
  990.  
  991.  
  992. After every drawing, you'll want to record the winning numbers (so
  993. LottoMATIC can track ball frequency and scan your plays for matches).
  994.  
  995.  
  996. 5.1  Recording Winning Numbers
  997.  
  998.  
  999. To "Enter Winning Numbers",  you must first enter the date of the drawing.
  1000. Then enter the actual winning numbers and click on "Save Winning Number in
  1001. Database".
  1002.  
  1003. LottoMATIC automatically scans your plays when you save a set of winning
  1004. numbers, so you don't need to run the "Scan for Matches" option (discussed
  1005. below) unless you make changes to one of the databases.
  1006.  
  1007.  
  1008. 5.2  Scanning for Matches
  1009.  
  1010.  
  1011. Select this function from the "Numbers" menu to command LottoMATIC to
  1012. search your plays for winning combinations.  First, you must select the
  1013. date of the drawing you want to scan.  Then click on "Start Scan".
  1014.  
  1015. If LottoMATIC finds any winning combinations, you can review your wins (and
  1016. enter your prizes) in the "Your Wins" database (under the "Database" menu).
  1017.  
  1018. * NOTE: LottoMATIC automatically performs this scan when you enter the
  1019. winning numbers, so you don't have to run this function again unless you
  1020. change one of the databases.
  1021.  
  1022.  
  1023.  
  1024.  
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031.  
  1032.                                   - 16 -
  1033.  
  1034.  
  1035.  
  1036.  
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.  
  1044.  
  1045.                                  Chapter 6
  1046.  
  1047.                                The Database
  1048.  
  1049.  
  1050. LottoMATIC maintains three databases... one containing your plays, one
  1051. containing the actual winning numbers, and one containing your "regular"
  1052. numbers (numbers you like to play repeatedly).  The "Your Wins" database is
  1053. actually a special case of the "Your Picks" database (in that it only
  1054. displays plays that win a prize).
  1055.  
  1056. Each databases is displayed in a "scrolling window".  If you want to edit
  1057. (or delete) a particular entry, select it and click on the "edit" button.
  1058.  
  1059.  
  1060. 6.1  Your Plays
  1061.  
  1062.  
  1063. This database lists all your plays in date order.  You can change the date
  1064. or numbers of each play.
  1065.  
  1066.  
  1067. 6.2  Winning Numbers
  1068.  
  1069.  
  1070. The "Winning Numbers" database shows all the actual winning numbers (in
  1071. date order).  You can change the date or numbers of each entry.
  1072.  
  1073.  
  1074. 6.3  Your Wins
  1075.  
  1076.  
  1077. This is a special case of the "Your Picks" database, since it only displays
  1078. your picks that matched enough numbers to win a cash prize.
  1079.  
  1080. When you select an entry from this database (as discussed above), you can
  1081. enter (or edit) the prize for that play.  You can't change the date or
  1082. numbers here, nor may you delete the play.  (You can do these things in the
  1083. "Your Plays" database).
  1084.  
  1085. We encourage you to faithfully record your winnings (so LottoMATIC can
  1086. generate accurate reports for you).
  1087.  
  1088.  
  1089.  
  1090.                                   - 17 -
  1091.  
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095.  
  1096.  
  1097. 6.4  Regular Numbers
  1098.  
  1099.  
  1100. This database lists all your "regular numbers".  You can change the numbers
  1101. in any play.
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.  
  1129.  
  1130.  
  1131.  
  1132.  
  1133.  
  1134.  
  1135.  
  1136.  
  1137.  
  1138.  
  1139.  
  1140.  
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144.  
  1145.  
  1146.  
  1147.  
  1148.                                   - 18 -
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152.  
  1153.  
  1154.  
  1155.  
  1156.  
  1157.  
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161.                                  Chapter 7
  1162.  
  1163.                                   Reports
  1164.  
  1165.  
  1166. 7.1  The "Print Plays" Report
  1167.  
  1168.  
  1169. This report prints the plays for a specific drawing (primarily so you can
  1170. take the printout with you when you purchase your tickets).
  1171.  
  1172.  
  1173. 7.2  The "Winning Plays" Report
  1174.  
  1175.  
  1176. This report lists your plays that match enough numbers to win a prize.  All
  1177. your wins (regardless of the particular drawing) are displayed.
  1178.  
  1179.  
  1180. 7.3  The "Win Analysis" Report
  1181.  
  1182.  
  1183. The "Win Analysis" provides some useful information about your play/win
  1184. ratio (including a financial analysis).  This can be eye-opening!
  1185.  
  1186.  
  1187. 7.4  The "Drawing Analysis" Report
  1188.  
  1189.  
  1190. In this report, LottoMATIC calculates the statistical occurrence of each
  1191. number for all drawings.  You may find this report useful in developing
  1192. your own number picking strategy.
  1193.  
  1194.  
  1195. 7.5  The "Drawing History" Report
  1196.  
  1197.  
  1198. The "Drawing History" report lists all drawings in the "Winning Numbers"
  1199. database (in reverse date order).
  1200.  
  1201.  
  1202.  
  1203.  
  1204.  
  1205.  
  1206.                                   - 19 -
  1207.  
  1208.  
  1209.  
  1210.  
  1211.  
  1212.  
  1213.  
  1214.  
  1215.  
  1216.  
  1217.  
  1218.  
  1219.                                  Chapter 8
  1220.  
  1221.                                  Graphics
  1222.  
  1223.  
  1224. LottoMATIC can display several graphs to help you analyze your lottery and
  1225. your playing performance.  You'll make your choice from the "Graphics"
  1226. menu.
  1227.  
  1228. Each graph can be displayed at least six different styles:
  1229.  
  1230.      *    3D Bar Graph
  1231.      *    Layered 3D Bar Graph
  1232.      *    Vertical Bar Graph
  1233.      *    Horizontal Bar Graph
  1234.      *    Line Graph
  1235.      *    Area Graph
  1236.  
  1237. Some of the graphs have two additional styles to choose from:
  1238.  
  1239.      *    3D Pie Chart
  1240.      *    Pie Chart
  1241.  
  1242. LottoMATIC does not "print" the graphs at this time.
  1243.  
  1244. When you are done viewing the graph, close the window by clicking on the
  1245. system box (upper left hand corner) and selecting "close".
  1246.  
  1247.  
  1248. 8.1  Number Frequency
  1249.  
  1250.  
  1251. This graph shows how many times each number has been selected (as a winning
  1252. number).  It gives you a good visual comparison of the numbers and which
  1253. ones have been the "hottest" and the "coldest".
  1254.  
  1255.  
  1256. 8.2  Play/Win Analysis
  1257.  
  1258.  
  1259. This graph shows, on the average, how many numbers you've matched on each
  1260. ticket you've played (over the last fifty drawings).  If you played more
  1261.  
  1262.  
  1263.  
  1264.                                   - 20 -
  1265.  
  1266.  
  1267.  
  1268.  
  1269.  
  1270.  
  1271. than one ticket for a particular drawing, LottoMATIC will "average" the
  1272. number by dividing your total number of matches by the number of tickets
  1273. you played.
  1274.  
  1275.  
  1276. 8.3  Odd/Even (Winning Numbers)
  1277.  
  1278.  
  1279. This graph displays the number of "odd" numbers drawn versus the number of
  1280. "even" numbers drawn.  In a truly random process, these two numbers should
  1281. be virtually equal.
  1282.  
  1283.  
  1284. 8.4  Odd/Even (Your Plays)
  1285.  
  1286.  
  1287. This graph displays the number of "odd" numbers you've played versus the
  1288. number of "even" numbers you've played.
  1289.  
  1290.  
  1291. 8.5  Quadrants (Winning Numbers)
  1292.  
  1293.  
  1294. This graph displays four numbers.  The total number of balls in the lottery
  1295. are broken into four even sets (or as close to even as possible).  The
  1296. total number of times each number in each set has been drawn is then added
  1297. to that set's total, and displayed in comparison to the other sets.
  1298.  
  1299.  
  1300. 8.6  Quadrants (Your Plays)
  1301.  
  1302.  
  1303. This graph displays four numbers.  The total number of balls in the lottery
  1304. are broken into four even sets (or as close to even as possible).  The
  1305. total number of times you played each number in each set is then added to
  1306. that set's total (and displayed in comparison to the other sets).
  1307.  
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322.                                   - 21 -
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328.  
  1329.  
  1330.  
  1331.  
  1332.  
  1333.  
  1334.  
  1335.                                  Chapter 9
  1336.  
  1337.                                    Setup
  1338.  
  1339.  
  1340. 9.1  "Quick Pick" Algorithm
  1341.  
  1342.  
  1343. Select "Algorithm" from the "Setup" menu to open this window. From here,
  1344. you can select the algorithm you want LottoMATIC to use while generating
  1345. picks for you.  You have three choices here:
  1346.  
  1347.     o  Most Picked Statistical (Hot Numbers)
  1348.  
  1349.     o  Least Picked Statistical (Cold Numbers)
  1350.  
  1351.     o  Random (Gaussian Bell)
  1352.  
  1353. * NOTE: See Chapter 1 for a discussion of each algorithm.
  1354.  
  1355.  
  1356. 9.2  Lucky Number
  1357.  
  1358.  
  1359. Pick "Lucky Number" to open the "Lucky Number" window.  Enter a number
  1360. between 0 and 999.
  1361.  
  1362. * NOTE: See Chapter 1 for a discussion of the "Lucky Number".
  1363.  
  1364.  
  1365. 9.3  Date Formats
  1366.  
  1367.  
  1368. You can pick from a variety of "date formats".  LottoMATIC will display all
  1369. dates in this form.
  1370.  
  1371. You can enter free-format no matter which format you choose.  LottoMATIC
  1372. will rearrange the date to match your format.
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380.                                   - 22 -
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384.  
  1385.  
  1386.  
  1387. 9.4  Enter "Regular" Numbers
  1388.  
  1389.  
  1390. Many lottery players have "regular" numbers they like to play over and over
  1391. again.  LottoMATIC makes it easy to repeat plays (without having to retype
  1392. each number).
  1393.  
  1394. You enter your regular numbers under the "Setup" menu.  To play them,
  1395. select "Regular Numbers" (under the "Numbers" menu).
  1396.  
  1397.  
  1398. 9.5  Report Headings
  1399.  
  1400.  
  1401. When you select "Report Headings" from the "Setup" menu, LottoMATIC opens
  1402. the "Edit Report Headings" dialog box.
  1403.  
  1404. You can enter up to ten lines of information.
  1405.  
  1406. LottoMATIC prints these lines at the top of the first page of each report
  1407. (except for blank lines at the bottom).
  1408.  
  1409.  
  1410. 9.6  Select Printer
  1411.  
  1412.  
  1413. You can select your default printer here.  Refer to your Microsoft Windows
  1414. User's Guide for more information.
  1415.  
  1416.  
  1417. 9.7  Setup Printer
  1418.  
  1419.  
  1420. You can setup your printer here.  Refer to your Microsoft Windows User's
  1421. Guide for more information.
  1422.  
  1423.  
  1424. 9.8  Game Setup
  1425.  
  1426.  
  1427. From this window you can configure LottoMATIC to play and track virtually
  1428. any lottery game, as long as:
  1429.  
  1430.     o  No more than six "balls" are drawn per drawing
  1431.  
  1432.     o  The highest "ball" used is 99
  1433.  
  1434. The "Game Setup" window has the following fields:
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.                                   - 23 -
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442.  
  1443.  
  1444.  
  1445. 9.8.1  Game Name
  1446.  
  1447. This line simply tells LottoMATIC what name to display on the main screen.
  1448. It's useful to remind you what game you're playing (if you track multiple
  1449. lotteries).
  1450.  
  1451. 9.8.2  Lowest Number
  1452.  
  1453. This is almost always 1, but some games do start at zero.
  1454.  
  1455. 9.8.3  Highest Number
  1456.  
  1457. On this line, you tell LottoMATIC what the highest guess is.  Florida picks
  1458. 1 to 49, Colorado picks 1 to 42, etc.
  1459.  
  1460. 9.8.4  Draws per Game
  1461.  
  1462. Most lotto games pick 6 balls.  Some, however, like Florida's Cash 3 or
  1463. Play 4 pick fewer balls.
  1464.  
  1465. 9.8.5  Minimum Matches to Win
  1466.  
  1467. This number tells LottoMATIC how many numbers must "match" for a play to
  1468. win.  In most lotto games, you must match at least three numbers.
  1469.  
  1470. 9.8.6  Price per Play
  1471.  
  1472. Usually $1.00.  This number tells LottoMATIC how much each ticket costs.
  1473.  
  1474. 9.8.7  Duplicates Allowed
  1475.  
  1476. Most lotto games have one set of balls (numbered from 1 to the highest
  1477. number), and you can't get duplicates in one drawing.  Some games, like
  1478. Florida's Cash 3, pick from separate sets of balls (and duplicates can
  1479. occur).
  1480.  
  1481. 9.8.8  Bonus Ball
  1482.  
  1483. Some states pick a "bonus ball" at each drawing.  If your state does, mark
  1484. this box  (For most of you, this field should be NOT be marked).
  1485.  
  1486. 9.8.9  PowerBall
  1487.  
  1488. If you play PowerBall (a special lottery shared by several states), click
  1489. on this box.  All the remaining fields (except the Game Name) will be
  1490. automatically set for the PowerBall game.
  1491.  
  1492.  
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496.                                   - 24 -
  1497.  
  1498.  
  1499.  
  1500.  
  1501.  
  1502.  
  1503. 9.8.10  Drawing Days
  1504.  
  1505. These boxes tell LottoMATIC what day (or days) the drawings are held.
  1506. Click on the days for your game.
  1507.  
  1508. * NOTE: The "Winning Numbers" database will be blank for a new game.
  1509. You'll start building a "history" as you enter the winning numbers.
  1510.  
  1511.  
  1512.  
  1513.  
  1514.  
  1515.  
  1516.  
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520.  
  1521.  
  1522.  
  1523.  
  1524.  
  1525.  
  1526.  
  1527.  
  1528.  
  1529.  
  1530.  
  1531.  
  1532.  
  1533.  
  1534.  
  1535.  
  1536.  
  1537.  
  1538.  
  1539.  
  1540.  
  1541.  
  1542.  
  1543.  
  1544.  
  1545.  
  1546.  
  1547.  
  1548.  
  1549.  
  1550.  
  1551.  
  1552.  
  1553.  
  1554.                                   - 25 -
  1555.  
  1556.  
  1557.  
  1558.  
  1559.  
  1560.  
  1561.  
  1562.  
  1563.  
  1564.  
  1565.  
  1566.  
  1567.                                 Chapter 10
  1568.  
  1569.                       How to Order Lottery Databases
  1570.  
  1571.  
  1572. CTech maintains "Lottery Database Disks" for every state in the United
  1573. States (that has a lottery), Canada, and the United Kingdom.  We maintain
  1574. the major lotteries ("pick 5" and "pick 6" games).  We also carry
  1575. Powerball, the New England Tri-State games, and the Tri-West game.  We
  1576. update the databases every day, so they are guaranteed to be current.
  1577.  
  1578. You can also get your lottery's numbers from your state lottery commission
  1579. (but you will have to type them in yourself).  Or, you can purchase the
  1580. database from us for a nominal cost.
  1581.  
  1582. *** ANYONE may order database disks, even "unregistered" users!  (If you do
  1583. choose to register, however, you will get the databases for one state FREE
  1584. with your package).
  1585.  
  1586. States that have both "pick 5" and "pick 6" games include both databases at
  1587. no extra charge.
  1588.  
  1589. Each database is $9.95 (plus $2 S&H per order).  To order, send a check or
  1590. money order to:
  1591.  
  1592.      CTech, Inc.
  1593.      PO Box 10551
  1594.      Panama City, FL  32404-1551
  1595.  
  1596. Indicate which databases you want and include $9.95 for each one.  Also add
  1597. $2 to your order for shipping and  handling.  Florida residents please add
  1598. state sales tax.
  1599.  
  1600. You may also order by phone (MasterCard and VISA only) by calling:
  1601.  
  1602.      1-800-547-6478
  1603.  
  1604. This number is valid 24 hrs/day in the US and Canada.  Please have your
  1605. credit card ready when you call.  This number is for orders only... if you
  1606. need additional information, call CTech  directly at (904) 271-0316.
  1607.  
  1608.  
  1609.  
  1610.  
  1611.  
  1612.                                   - 26 -
  1613.